|
รหัส CG03

|
|
หลักสูตรที่ครอบคลุมเนื้อหาการสร้างงาน 3 มิติ ทางด้าน Architecture ระดับ Advance เรียนรู้ทั้งแบบ Interior และ Exterior เพื่อเป็นการนำเสนอให้เห็นภาพจริงๆ ตามที่ออกแบบไว้ โดยใช้โปรแกรม 3D Studio MAX เพื่อใช้ในงานออกแบบ เน้นทางด้าน Architecture Interior & Exterior Design อบรมเฉพาะทางเหมาะสำหรับผู้ที่ทำงาน ด้าน Architecture & Interior
|
| ผลที่ได้รับจากการอบรม : |
| |
- สามารถใช้โปรแกรม 3ds Max เพื่องานออกแบบได้ในระดับมืออาชีพ
- รู้ถึงประสบการณ์จริงในการใช้งาน โปรแกรม 3ds Max เพื่องานออกแบบทางสถาปัตยกรรม และงานตกแต่งภายใน
|
| ข้อบังคับเบื้องต้นก่อนการเรียน : |
| |
สามารถใช้โปรแกรมบนระบบ Windows ทั่วไปได้ และ Internet Explorer |
| ระยะเวลา : 3 วัน |
|
|
| เนื้อหาหลักสูตร : |
| |
วันที่ 1 :
(Modeling Class)
- ประวัติของโปรแกรม 3ds Max และรายละเอียดของเครื่องมือต่างๆ ในการสร้างโมเดล 3 มิติ
- ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโพลีกอน ชนิดของโพลีกอนในงาน 3 มิติ
- การสร้างโมเดลในงานสถาปัตยกรรมและงานตกแต่งภายใน
(Texture Class)
- ความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือในการใส่พื้นผิว (texture) เพื่องานสถาปัตยกรรมและตกแต่งภายใน
- การใส่พื้นผิวแบบเหมือนจริง เพื่องานสถาปัตยกรรมและตกแต่งภายใน
- Material ID
- Maping & UV Maping
- การใส่พื้นผิวแบบเหมือนจริง ด้วย V-rat Material เพื่องานสถาปัตยกรรมและตกแต่งภายใน
|
| |
วันที่ 2 :
(Lighting Class)
- ความรู้เกี่ยวกับเรื่องแสงและชนิดของแสง
- ความรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติ ของดวงไฟแบบ Photometric เพื่องานสถาปัตยกรรมและตกแต่งภายใน
- การจัดแสงภายในอาคารเพื่องานตกแต่งภายใน
- การจัดแสงภายนอกอาคารเพื่องานสถาปัตยกรรม
- การใช้ Plug in ช่วยในงานจัดฉากเพื่องานสถาปัตยกรรมและตกแต่งภายใน
(Animation Class)
- การสร้างแอนิเมชั่นสำหรับพรีเซนเตชั่นเพื่องานสถาปัตยกรรมและตกแต่งภายใน
- การใช้มุมกล้องเพื่อสร้างงานสถาปัตยกรรมและตกแต่งภายใน
|
| |
วันที่ 3 :
(Rendering)
- ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ V-ray Plug in
- การใช้ V-ray เพื่อประมวลผลภาพจากแบบเหมือนจริง
(Work Shop) สร้างงานสามมิติ สถาปัตยกรรมและตกแต่งภายใน เป็นของตัวเอง
- การสร้างโมเดล (Modeling)
- การใส่พื้นผิว (Texture)
- การสร้างภาพเคลื่อนไหว (Animation)
- การจัดแสง (Lighting)
- การประมวลผลภาพ (Rendering)
|
| |
|