ค้นหา


 

Share

Autodesk Maya 2012 ระดับพื้นฐาน

รหัส CA01

 

Autodesk Maya


โปรแกรม Maya เป็นโปรแกรมสร้างภาพ 3 มิติ และงาน 3D Animation ที่มีผลงานระดับโลกมากมายหลายชิ้นด้วยกัน เป็นโปรแกรมที่มีผู้นิยมใช้งานเป็นอันดับต้นๆ ของโลก เพราะความสามารถที่ครบถ้วนในตัว Maya ที่ตอบสนองการทำงานในทุกขั้นตอน ตั้งแต่การสร้างโมเดล 3 มิติ การกำหนดพื้นผิว จัดแสงเงาและกล้อง รวมไปถึงการสร้างภาพเคลื่อนไหวและการสร้าง Special Effect ซึ่งทำให้ผลงานที่ได้ดูมีชีวิตขึ้นมาจริงๆ อย่างน่าประทับใจ


สำหรับหลักสูตรเบื้องต้นนี้ ได้อธิบายถึงการทำงานโดยครอบคลุมตั้งแต่วิธีการควบคุมโปรแกรมเบื้องต้น จนไปถึงการทำงานแอนิเมชั่นอย่างง่ายๆ เพื่อใช้งานตามสื่อต่างๆ ได้


ผลที่ได้รับจากการอบรม :
 
  • สามารถออกแบบสร้างภาพ 3 มิติ และภาพเคลื่อนไหวได้
  • สามารถออกแบบสื่อ ภาพยนตร์ 3 มิติ ได้
  • สามารถสร้างวัตถุ หรือวัสดุอื่นๆ เพิ่มเติมได้

ข้อบังคับเบื้องต้นก่อนการเรียน :
  สามารถใช้คอมพิวเตอร์ระบบปฎิบัติการ windows ได้

ระยะเวลา:     3 วัน

 

เนื้อหาหลักสูตร :
 
  • Menu, Tear off Menu, Menu Sets
  • Status Line
  • สอนการใช้เครื่องมือที่ใช้งานบ่อยๆ
  • การแบ่งพื้นที่หน้าจอทำงานในแบบต่างๆ
  • Workspace, Viewport, Viewport Menu, Camera Control
  • การสร้างวัตถุ Primitive
  • การ View วัตถุแบบต่างๆ เช่น Wireframe, Shaded, Point, Bounding Box, Xray
  • Attribute Editor (Option ของวัตถุแบบยาว)
  • Channel (Option แบบย่อ)
  • Tool Setting (Option ของเครื่องมือ)
  • การสร้างวัตถุง่ายๆ โดยใช้ Primitive บ่อยๆ หลายๆ ชิ้นมาประกอบ
  • ทดลองสร้างโต๊ะด้วย Polygon
  • การ Duplicate Object
  • โครงสร้างแบบลำดับขั้น
  • การ Group
  • การ Parent
  • แนะนำ Nurbs Primitive แบบต่างๆ
  • การวาดเส้นด้วย Curve Tool
  • การสร้าง Surface จากเส้น
  • สร้างวัตถุง่ายๆ ด้วย Nurbs เช่น ขวด แก้ว แจกัน กาน้ำ
  • การ Blockin ตัวละครด้วย Nurbs
  • การ Convert จาก Nurbs เป็น Polygon
  • แนะนำ Polygon Primitive แบบต่างๆ
  • Object and Component Mode
  • การสร้างโมเดลด้วย Booleans
  • คำสั่งสำหรับโหมด Vertex, Edge, Face
  • การ Blockin โมเดลด้วย Polygon
  • การใส่ลายละเอียดให้โมเดล
  • การทำหัวตัวละคร
  • ทำความเข้าใจกับ Topology เพื่อสร้างโมเดลอย่างมีประสิทธิภาพ
  • ลองออกแบบ Topology
  • การสร้างภาพ Reference ด้วย Photoshop
  • การ Setup Imageplane ในมายา
  • Blockin หัวด้วย Polygon Cube
  • ใส่ลายละเอียดส่วนต่างๆ เช่น ปาก จมูก และตา
  • Present การทำหูอย่างคร่าวๆ
  • ทำการเชื่อมต่อหูกับหัว
  • สร้างโมเดลส่วนลำตัว
  • ทำ UV (Texture Coordinate) ให้กับตัวละคร
  • ใช้ Plugin RoadKill ทำ UV
  • ใช้ Zbrush และ Photoshop ร่วมกันในการทำ Texture หน้า
  • การทำ Texture ด้านหน้าและด้านข้าง + การ Blend เข้าด้วยกัน
  • การทำชุดตัวละคร
  • การทำรอบยับให้เสื้อผ้า
  • การทำส่วนประกอบต่างๆ เช่น รองเท้า ชุดเกราะ เป็นต้น
  • Material แบบต่างๆ
  • Property ของ Material ต่าง ๆ เช่น Color, Defuse, Specular, Transparency
  • การสร้างแสง และการวางตำแหน่งของแสง
  • Property ของแสง เช่น สี, ความเข้ม และเงาของแสงแบบต่างๆ
  • Render Parameter
 
   

วิทยากร 
อ.สุภณ ทองผาสุข
อ.ลาวัณย์ น้อยหลุบเลา
รายละเอียด 
ค่าอบรม 9,000 บาท
สถานที่อบรม ศูนย์อบรมทูพลัสฯ
เวลาอบรม 09:30-16:30 น.
Related Link
Autodesk...
เทคนิคการสร้าง Special Affect ด้วย Autod...
สิทธิ์พิเศษ
ใบประกาศนียบัตรอย่างดี
ฟรี Internet ใช้ได้ระหว่างพักเรียน
บัตรส่วนลด 10% ใช้ครั้งต่อไป
รับประกันคุณภาพ
ของสมนาคุณ ฟรี
อาหารกลางวัน
เอกสารการอบรม

จดหมายจาก ceo

พัฒนาคน พัฒนาองค์กร พัฒนาประเทศ
กราบเรียน สถาปนิก วิศวกร ผู้รับเหมาก่อสร้าง นักพัฒ
ดูรายละเอียด

Expand All | Close All


สมาชิกข่าวสาร

สมัครสมาชิกข่าวสาร
ยกเลิกสมาชิก

TWOPLUS TRAINING CENTER CO.,LTD

เกี่ยวกับเรา | ลงทะเบียนอบรม สัมมนา | ข่าวกิจกรรม | วิทยากร | สมัครสมาชิก | คำถามตอบบ่อย | ทำงานกับเรา | แผนที่เดินทาง | ติดต่อสอบถาม | ที่่อยู่ติดต่อ
Copyright 2009 Twoplus Training Center Co.,Ltd. All Right Reserved ! | นโยบายความเป็นส่วนตัว | เงื่อนไขการใช้งาน | แผนผังเว็บ Bookmark and Share